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特殊すぎるギミックが災いしてイマイチ普及しなかったWiiU。あっさり任天堂に見限られ、まもなくSwitchに代わります。
そこでここまでのわが家のWiiUの道のりを見てみようと思います。

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まずなんといっても圧倒的なプレイ時間!
マイクラは上のように、最近1,000時間を超えました。イカちゃんに次いで2本目の1,000時間プレイです。3DSでも1,000時間に達したタイトルはなかったので、WiiUのハマり具合が分かります。

このWiiU、ゲームパッドを使ったダブル画面が売り物で、実際にこの2画面によって非常に幅広いプレイができたのですが、皮肉なことにそれがゆえにサードパーティの参入の枷となり、結局プレイしたゲームのうち、完全サードはマイクラの1本だけ。あとはディベロッパーは他社ながらパブリッシャーは任天堂というゲームばかり増えてしまいます。

しかし過去、どのハードよりもコロりんも、そして娘も遊びに遊んだハードであったことも確かなのです。
下に購入したWiiUソフトとそのプレイ時間を掲示します。

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すべてのソフトがプレイ時間100時間以上。その通算時間数は3,000時間を超えます。
購入したのが2014年末だったので、実質2年ちょっとでこれだけプレイしたのです。据置機でこれほどの時間稼働率をあげたものはなかったでしょう。世界的な普及を示したPS2やWiiでもこれほどの稼働率にはならなかったはずです。

おそらくSwitchに代わっても、わが家のWiiUは当分稼働を続けるでしょう。
生産を絞った昨年、PS4に普及数は抜かれましたが、なんといってもミリオンセラーが4タイトルもあったことは「買った人にはお得なハード」だったということでしょう。

サードパーティには開発しにくい厄介なハードだったでしょうが、プレイヤーにとっては素晴らしく楽しめるハードだったと思います。
(17.2.28コロりん記)
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