02/22
ファイヤーエムブレム要素が少ないと思ってきたこのゲームですが、原宿のナントカ神社近くから入るイドラスフィアには「闘技場」があります。FEでは経験値&ゴールド稼ぎのための命がけのバトルフィールド!

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これがFE要素まんまでして、参加するには費用がかかります。しかも負ければゲームオーバー扱い。ここまで一緒です。つまりは経験値・ゴールド(円ですが)稼ぎの場です。

バトルスタイルは6連戦で、全部勝たなければ経験値・ゴールド・アイテムは入手できません。つまりは最低でも6連勝が必要です。敵は次第に強くなっていくので、最後の方は結構手こずります。

そして6連勝すると報奨がもらえますが、そのあとアンコールを求められる。これが2回続くんです。3回連続で全勝すると一気に報奨も多くなりますので、こちらとしては18連勝を狙うんですが、これだけ勝ち続けるには敵より圧倒的に実力がなくてはなりません。

初級から始まって、中級、上級と上がっていくのですが、当初は初級でも苦しく、初級を楽々クリアできるようになっても中級以上では秒殺で全滅しました。そしてしばらくはメインストーリーを進めてレベルアップと武器・スキルの強化にはげむのです。

それでもこちらのレベルが上がっていくにつれて次第に勝てるようになっていき、ついには上級を18連勝できるまでになりました。

FEとの違いは武器が消耗品ではないこと。FEでは武器に耐久度が設定されており、耐久度が0になれば壊れてしまいます。
今回はペルソナにあたるミラージュが「武器」の形態をとっているので無限に使えます。

もちろんレベルアップは必要ですが、そのほかには武器に付加されているスキルを覚えていくことで加算されていくように強くなっていきます。こうしてみるとうまくバランスを取れているなとは感じますね。

メガテンシリーズを知っている人には常識でしょうが、このシリーズではポケモンと同じように属性がモノをいいます。属性を選ぶのもゲームの妙だといえるでしょう。
これも他のRPG同様、最初は属性が不明ですが、一度闘うと表示されるようになります。
(17.2.22コロりん記)
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五十 未千夜

Author:五十 未千夜
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