03/06
昨年6月8日に購入した「スプラトゥーン」のプレイ時間が3月5日についに1,000時間を超えました(↓)。

1回あたりの平均プレイ時間1.6時間、日平均プレイ時間3.68時間。
え? 「ゲームは1日1時間」? なにそれ? 、というほどの超ドハマりプレイ状況です。
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最初はヒーローモードから入りましたが、そんなのは1週間とかからず終わっているので、大半がオンライン対戦となります。
ガチバトルなら5分、ナワバリバトルなら.3分が制限時間ですが、メンバーをそろえる待機時間などがあり、それらを考えると、1時間あたりの平均対戦数は10回前後となるでしょう。

ってそれでも通算対戦回数は1万回程度にはなるので、キルデスは合計数万回以上に達するでしょうから、ホントにまあよくも殺ったり、殺られたりしたものです(笑)。
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そしてプレイ時間の推移を上にグラフとしてあらわしてみました。
初めの頃は急速に積算プレイ時間が伸びているのが、秋あたりからやや鈍化したのは「スーパーマリオメーカー」を購入したためです。その後は12月に「マインクラフト」を購入しています。それでもかなりのペースでイカきゅんのプレイ時間は伸び続けています。

ちなみに我が家のWiiUのほかのゲームの稼働時間は、
マインクラフト 274時間59分 (214回)
零~濡鴉乃巫女 165時間58分 (171回)
スーパーマリオメーカー 163時間23分 (113回)
大乱闘スマッシュブラザーズ 161時間04分 (99回)

ですから、イカきゅんの突出ぶりが分かります。

でも、ほかのゲームもプレイ時間は100時間をはるかに超えていて、WiiUは本体を買って元を取ったな、と感じさせるハードになりました。Wiiに比べると売り上げでは劣りますが、そんな数字では表せない価値があります。
(16.3.6コロりん記)
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