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12/10
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「スーパーマリオメーカー」、娘とふたりで別々にですが「全自動」を作っています。
「全自動マリオ」とはその名のとおり、スタートと同時にコントローラにまったく手を触れずとも勝手にマリオが画面上を突っ走り、さまざまな敵やトラップをくぐりぬけながらゴールまで突っ走るというものです。
もちろんスタートもオートでなくてはなりません。上からバネが自動で降ってきてスタートです。

初めは「パパのように面白いのができない」と泣きそうな娘でしたが、それでも工夫しているうちになかなかにすごいコースを作ってしまいました。
敵のわずかな距離を突っ走るところでは、
「当たってるよな(笑)」「当たってるよね(笑)」
とかの会話もまじえて楽しんでいます。

さて全自動とはいってもどうしても自動にできない部分もあります。それは動作がランダムな敵やトラップ。こればかりは全自動にはできませんので、寸前で当たらないように設置するか、当たっても大丈夫なようにマリオのほうを強化するかといった手段が用いられます。

「いいね!」が多数付けられた全自動コースにはとても人間ワザとは思えないスゴイのもありまして、
「この人たちはたぶん、何百回と試行錯誤を繰り返して作成しているんだろうなあ」
と思わされます。

全自動以外では、コース中の進行時に「詰み」にならないように心がけています。要するに、パワーアップキノコを取らなければ先に進めない場面で、パワーアップを失ってしまうような展開になると、そこでゲームが「詰んで」しまいますので、そうならないよう仕掛けを考えます。

またオンラインにアップするためには作成者がクリアできることが条件なので、「詰み」があるかどうかは考慮されません。
ですので、「詰み」になってしまうコースは、いくら凝った作りであっても「いいね!」は打たないようにしています。

こうしてみると、ちゃんと工夫次第でコースクリアができるように設定してあるプロのコースってのはすごいんだな、とあらためて感じさせられるところではあります。
(15.12.10コロりん記)
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