10/02
さて、「大逆転裁判」が終わり、「ゼノブレイド」も一応の終わりをみたことで、据置機では相変わらずスプラトゥーンのイカきゅんをプレイ中ですが、携帯機ではコロりんのプレイは「ドラゴンクエスト8」に戻りました。
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しかしですね…。
燃えないんです。心が。
あれほど昔はハマっていたドラクエなのに、今では少しプレイすると「ああ、疲れた。もう今日はいいや」となってしまうんです。

まず最近にして感じるようになったこと。
「バトルが単調」~同じような戦法でバトルを繰り返すのみ。
「敵種類がワンパターン」~どこまで行っても似たような敵しか出ない。
「レベル上げが遅い」~バカにしてんのか?というほど経験値が少なく。単調なバトルを数十分も繰り返さないとレベルが上がらない。
「すばやさが低い」~敵がひととおり攻撃してから、おっとり刀で反撃。
「レベルが上がっても強さを実感できない」~ホントにわずかずつしか強くならないから。
「アイテムなどの入手が少ない」~「ゼノ」では敵を倒すと必ず宝箱が出現しました。そういうワクワク感がドラクエには感じられません。アイテムを落とすモンスターは稀です。
「マップが単調」~なんの仕掛けがあるわけでもないマップをただ歩くだけです。
「アイテムがショボい」~数千、数万Gを手にして後に、宝箱から入手するGが「26G」とかで脱力無限大…。

こんな話を未千夜にしたんですね。そしたら、
「わたしは昔からドラクエはMP縛りなどが多くて、バトルが楽しめないから単調で退屈なRPGと思ってたよ」
と言います。

そしてコロりんに向かって、

「ゼノブレイドとか、イカきゅんとか、あなたがハマったのは言ってみれば洋ゲーテイストのゲームでしょ? だから嗜好が変わってきちゃったんだよ。昔ながらの日本のRPGでは物足りなく感じるようになっちゃったんだよ」

そうなのか…。ドラクエはもう自分のターゲットから外れているのか…。
これまで25年以上もプレイしてきたシリーズだけに、それを認めるのも寂しいものがありますが、現実はそうなのかも知れないですね。

しかし、ドラクエ8にはこれまでと違い、追加要素として「クエスト」もあります。
「ゼノ」のようなこともありますし、まだまだ続けていきたいと思います。思い出の傑作シリーズドラクエを。
(15.10.2コロりん記)
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