07/14
任天堂の代表取締役社長・岩田聡氏が11日に死去されました。見るたびに激やせしていく姿を見て「かなり病状は悪いのか?」と感じていましたが、病気の発見から約1年。55歳の早すぎる死です。日本では一企業人の死亡記事扱いですが、むしろ海外の扱いが大きい。CNNでもトップ級で報道しています。

一時代を築いた岩田社長、スプラトゥーンの成功を見て安心されて逝かれたのでしょう。長い間お疲れさまでした。

こうなると後任の問題です。
巷で話題になっているのが宮本茂氏(62歳)と竹田玄洋氏(66歳)です。
「ソフトの宮本、ハードの竹田」というほど両者とも特化した能力を持っています。宮本氏はマリオやゼルダといった世界に広がるキャラクターを生み出したゲーム界の重鎮。一方竹田氏はWiiやDSといった、これまた国民的機種となったハードを生み出した逸材です。

有能な開発者となると、そのまま現場にいてもらったほうが良い場合もあります。今回も宮本氏が社長になるとゼルダの新作が出ないのではないか、とか、竹田氏が社長になると謎多き新ハードNXの開発はどうなるんだ、との声が出ています。
また「名選手、必ずしも名監督にあらず」の言葉通り、開発者がそのまま経営の能力があるとも限らず、かといって現場をまったく知らない経営者に現場の支配権を与えるのも危険を感じます。

ガンホー社長が「モバゲーやグリーにはゲームに対する愛着がない。ビジネスだけでやっている会社は僕たちとは考えが合わない」と言ったように、やはりゲームを知っている人で、経営手腕のある人が望まれます。

現在では任天堂はモバゲー(DeNA)の大株主ですから、考え方が変わっているかもしれませんが、DeNA社長の守安功氏はゲーム畑をまったく経てきていません。彼らのような営業しか知らない人物に任せるのは、ゲームのIPを消耗品と考えかねないという面があります。

個人的には竹田氏が適任ではないかと思います。
ハードは方針さえ決めればスタッフがその路線で開発を進めるでしょうが、ソフトの方はそうはいきません。

どちらにしろ、「ゲームマニアであること」はゲーム会社のトップとなる条件でしょう。そうでないと、商売だけのゲーム、ただ作って流行って飽きられて消えてゆく…そんなゲームばかりになってしまうでしょうから。
(15.7.14コロりん記)
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